世代傳承的詩篇:《人中之龍6》

天海
5 min readOct 24, 2018

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世嘉的《人中之龍》系列,最初玩的是PS2時代的第2集,不幸地未有通關。不料轉眼間,PS2進化成PS4,此系列亦已發行至第十數作,連當時玩的版本如今也發行了高清重製版。可惜時間有限,有時真的痛恨未及玩最新的版本。早前才完成了號稱「最終章」的第六作〈生命詩篇〉呢。從首作的驚艷,到後來的奇怪外傳,浮沉過後,十年的極道傳說終以這一首生命的詩歌作結。

有別於過去幾作,本作引進大量新系統。單是作為遊戲根本的沙盒引擎,已經升級了不少,能夠把大地圖和各個室內場景接通,省卻載入時間之餘,也增加了街頭打鬥的可能性。譬如說,玩家可跑入便利店躲避,或者利用食店的擺設為武器。後來發生的《人中之龍.極2》也得益於此系絀不少。另一觸目處,無疑是電影式運鏡配全語音規格的過場動畫,還安排了北野武、藤原龍也等影視紅星參演,稱之為一部十三集電視劇,實不為過。有些玩家固然會質疑製作方把資金都花在奇怪的地方,但個人感覺來說,看劇情的時候確實是挺享受的。

就故事而言,本作花了很多心思。上接兩年前發行的第五章,主角桐生一馬在大混戰過後,終於重遇無異於親女兒的澤村遙。阿遙為了無可取替的「家人」,決定放棄偶象的舞台,而桐生為了回應這份堅定的心意,亦選擇入獄服刑,期望以洗白之身回到沖繩,與阿遙及眾孤兒一起生活。豈料,四年過後,出獄的桐生驚聞阿遙離家出走,並在熟悉的神室町遇上嚴重車禍,昏迷不醒。更加意想不到的是,少女留下了名叫「遙人」的骨肉。為了找出遙人的父親,桐生唯有前往廣島。在那裡,跨越幾十年的陰謀蠢蠢欲動,而關鍵正正繫於遙人身上……

恰如評論指出,比起過去幾作,這次的劇本相當宏大。在背景方面,就滲入了二次大戰、戰後經濟、美軍接管和中國一孩政策等歷史元素,趣味增加了不少。而設計人物時,製作人也刻意以「親子關係」為單位,組合出大量人物關係。故事尾段點明的「三對父子」固然不在話下,愛與恨的交纏刻畫得很細膩,引人入勝。至於其餘人物,其實也可以一一歸納為「親子」這個概念的枝節,例如是染谷巧的不幸與清美對女兒的罪疚、桐生和阿遙的深厚感情、勇太為母女的犧牲。為人父母者,雖然對「愛」的詮釋不盡相同,但他們確實不惜一切地愛著自己的孩子。儘管有時有心無力,有時走上歪路,但這份感情在塵世間,的確是美妙的生命詩篇。

進一步而論,這些線索更加可以擴大為「世代傳承」的命題。整個故事的開端,都是源於上一代的錯誤。這不單是為父者個人的錯誤,還涉及幾代人之間的利益衝突。二戰那一代,為了自己的名聲、財富和執著,埋下了許多秘密和危機,變相創造了一個惡咒。一代人害了下一代人,而下一代人又害了下批新生代,悲劇的連鎖無從中斷。郎老大和巖見會長深深體會到當中的痛苦,但他們無力反抗,唯有無奈地繼續沉淪,哪怕害死了包括自己在內的大量無辜者。與此同時,也有舊世代的勢力為了守住自己的利益,不分是非黑白,拒絕傳承之餘,還肆無忌憚地傷害年輕人。菅井,一個毫不值得玩家出手的廢物,以為憑閱歷足以在新生代面前耀武揚威,最後更欲槍殺遙人兩母子。連全局的幕後黑手,也是個行將就木的老頭。不過是不甘名聲受辱,就要花上最後一口氣,下令要所有年輕人淪為陪葬品。那些滿佈皺紋的臉孔,有的憎獰,有的痛哭,在遙人這純潔之身眼中,算是甚麼?

作為玩家的第一視角,桐生的位置值得玩味。四十幾歲的他,比巖見他們年輕,又比阿遙的一輩老成。不難發現,今作主線和支線都多次強調「過了十年」這個情境。這位大叔開始跟不上時代了。網上聊天、清潔機器人、手機人工智能和小型航拍機等,各種新事物令他摸不著頭腦。幸好,他的態度是不抗拒學習。(網上裸聊多麼快活呢!)這與反派構成鮮明的對比。另一方面,作為全系列核心,男子漢頂天立地的極道精神,加上一雙無敵的拳頭,卻又是恆久不變的精神。時代在變,但人心總不改變,這也是桐身希望教予阿遙、勇太和遙人的東西。留下了這寶物,他最後要做的,就是為了可愛的年輕人們,付出自己的幸福,以至是生命。可以說,在兩代之間,這男人無愧「堂島之龍」,甚至「人中之龍」的大名。

無可否認,地圖縮少,支線減少,都是這一作的弱點。沒了鬥技場這功能更是可惜。但得故事支撐,也足以使這作成為美好的完結篇。當然,雖說桐生最後「死」了,但就如秋山的信念,經過十年,他已經是神室町和眾人心中的象徵。有朝一日,神室町呼喚他的時候,龍必然會甦醒。

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Written by 天海

香港九十後,新手中文系教書仔,實質為半動漫宅半偽文青,時常做著沒頭沒腦的夢。

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